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Javier Vega
Испания
Добавлен 10 мар 2006
Canal de vídeos relacionados con el 3D. Encontrarás un curso de iniciación al 3D con Blender en español. Verás revisiones de software que uso en mis trabajos, así como tutoriales de Blender.
Soy programador, pero el arte digital me atrapó. Me inicié profesionalmente a principios de los 90. Estuve trabajando como programador en una empresa farmacéutica.
Mi entusiasmo con el 3D me llevó al aprendizaje autodidacta. Años más tarde, compaginando mi trabajo de programador y el aprendizaje de 3D fundé la empresa SC Estudio Digital con dos socios más. Hice diferentes proyectos de infoarquitectura y publicidad.
En los 90 escribí como colaborador fijo en la revista «3D y animación» realizando tutoriales sobre Softimage 3D.
Después, me lancé a la aventura como freelance realizando proyectos relacionados con la publicidad, colaborando con PIxel in Motion o Glassworks Barcelona.
Empecé en la enseñanza de 3D en la escuela de animación 9zeros impartiendo el «Máster de Animación con Softimage».
Soy programador, pero el arte digital me atrapó. Me inicié profesionalmente a principios de los 90. Estuve trabajando como programador en una empresa farmacéutica.
Mi entusiasmo con el 3D me llevó al aprendizaje autodidacta. Años más tarde, compaginando mi trabajo de programador y el aprendizaje de 3D fundé la empresa SC Estudio Digital con dos socios más. Hice diferentes proyectos de infoarquitectura y publicidad.
En los 90 escribí como colaborador fijo en la revista «3D y animación» realizando tutoriales sobre Softimage 3D.
Después, me lancé a la aventura como freelance realizando proyectos relacionados con la publicidad, colaborando con PIxel in Motion o Glassworks Barcelona.
Empecé en la enseñanza de 3D en la escuela de animación 9zeros impartiendo el «Máster de Animación con Softimage».
Blender 4 2 LTS Novedades
Novedades de la nueva versión de Blender 4.2 LTS. Este veranito, como siempre uno está esperando novedades. Y esta novedad, la nueva versión de Blender, me ha pillado un poco en fuera de juego. El día a día, el trabajo diario, me han despejado de ese camino por el que es muy fácil distraerse.
Este vídeo ha sido grabado tal cual. He descargado la última versión y he repasado las novedades desde la propia web de Blender.
Esto me deja con la promesa de hacer un nuevo vídeo donde ver y repasar en vivo las novedades de esta versión. Recuerda que es una LTS y estará actualizándose hasta julio de 2026.
A continuación te dejo el vídeo:
💌 Guía de atajos de teclado (PDF):
zao3d.com/guia-de-atajos-de-te...
Este vídeo ha sido grabado tal cual. He descargado la última versión y he repasado las novedades desde la propia web de Blender.
Esto me deja con la promesa de hacer un nuevo vídeo donde ver y repasar en vivo las novedades de esta versión. Recuerda que es una LTS y estará actualizándose hasta julio de 2026.
A continuación te dejo el vídeo:
💌 Guía de atajos de teclado (PDF):
zao3d.com/guia-de-atajos-de-te...
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Episodio 112. Entrevista a Oscar Feito. Experto en Marketing Online y emprendimiento
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En febrero tuve ocasión de entrevistar en el podcast de Freelance 3D a Oscar Feito. Es un consultor de marketing online, ventas y estrategia digital para PYMES y marcas personales con 20 años de experiencia. Puede que te preguntes: ¿Y esto qué tiene que ver con el 3D, Javier? Pues directamente con el 3D, no. Pero está relacionado con el tema de profesionalizar tu pasión. Eres tresdesero pero na...
Blender 4 1. Lo más destacado de las novedades
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La semana pasada salió la versión de Blender 4.1. Llena de novedades y muchísimas mejoras, tanto en rendimiento como en utilidad. En el vídeo de hoy os hago un repaso de la más reciente versión de Blender. No olvides bajarte la guía de atajos de teclado. 💌 Guía de atajos de teclado (PDF): zao3d.com/guia-de-atajos-de-teclado-de-blender-2-80/#descargar-guia 🎓 Cursos online de Blender en Zao3D: za...
SORA: Ya ha llegado la IA que genera vídeo REALISTA
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Pues parecía que esto iba a tardar más. Ahora es cuando el sector del audiovisual debe sentarse a reflexionar. Pero tampoco nos debemos dormir. Esto ha llegado para quedarse. Y lo que se puede conseguir nos va a dejar con la boca abierta. Es una locura. No te pierdas este vídeo. Este modelo de IA nos permite introducir un texto como prompt y nos crea una secuencia en vídeo de altísima calidad. ...
EEVEE Next Aplazado | ¿Cuándo saldrá? Te lo cuento
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Descubre las últimas actualizaciones de Blender 4.1 y la anticipación en torno a EEVEE Next en este análisis detallado. Analizamos el impacto de las mejoras prometidas, reflexionamos sobre la importancia de un desarrollo software bien hecho y te damos una visión exclusiva de lo que puedes esperar en futuras versiones. ¡No te pierdas esta oportunidad de estar al día con Blender y de unirte a nue...
Las bases del Unwrapping | Curso GRATIS de Blender
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Las siguientes lecciones son importantísimas si queremos que nuestros modelos 3D se vean lo mejor posible. Para eso vamos a aprender las tareas básicas y necesarias para texturizar un modelo. En esta lección aprenderemos a usar una de las herramientas imprescindibles para que nuestro modelo pueda representar cualquier material haciendo uso de los UV Maps. El proceso para la creación de UV Maps ...
¿Renderizas en PNG? ¿Todavía? Lo estás haciendo mal
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Sumérgete conmigo en el fascinante mundo del renderizado en este fragmento de mi último podcast. Descubre por qué elegir el formato de renderizado correcto no es solo una decisión técnica, sino un paso crucial hacia la excelencia en tus proyectos 3D. En este episodio, comparto errores comunes y revelo consejos basados en mi propia experiencia que transformarán tu manera de trabajar. No te pierd...
18 enero - Episodio 103. USD, el formato universal
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¡No te pierdas el último episodio del Podcast Freelance 3D! Escucha el podcast completo aquí zao3d.com/el-podcast-de-freelance-3d/ 💌 Guía de atajos de teclado (PDF): zao3d.com/guia-de-atajos-de-teclado-de-blender-2-80/#descargar-guia 🎓 Cursos online de Blender en Zao3D: zao3d.com 📝 En el blog de Zao3D: zao3d.com/blog/ 👍 Facebook: zao3d 💬 Twitter: zao3d 📸 Instagram: @zao...
Domina PRINCIPAL BSDF en BLENDER: Materiales PBR y TEXTURIZACIÓN Realista
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En este vídeo te enseño sobre el Principal BSDF en Blender. Descubre cómo utilizar esta herramienta clave para crear materiales PBR (Physical Base Rendering) realistas para tus proyectos 3D. Exploramos las características y técnicas de la versión 2.8. Tengo en cuenta que hace poco salió una nueva versión de Principled BSDF en Blender 4.0. ESTOY PREPARANDO el vídeo de esa versión 💌 Guía de atajo...
🔄 Blender vs 3ds Max: ¿Cuál Elijo para Empezar? 🤔
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¿Eres nuevo en el mundo del modelado 3D y te preguntas por dónde comenzar? Esta es una de las primeras y más importantes preguntas que te harás al iniciar tu viaje en el diseño 3D. Ya sea que hayas sido capturado por la belleza del arte 3D o estés buscando expandir tus habilidades creativas, el primer paso es elegir la herramienta adecuada. En este vídeo, profundizo en dos de las opciones más p...
Domina las Texturas en Blender | Curso Gratuito de Blender
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Asset Browser - Cómo se usa y configura
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Muy buen video, solo que no se porque razón se me deforma la cuerda
Hola buen video!! Una pregunta que tenía. Cuando tienes el modelo esculpido con muchos poligonos para detallarlo, haces posteriormente la retopología para simplificarlo, activas el wireframe para comparar. ¿Cómo era para que el modelo con mucha Poly se vea con el de la retopología?
Nuevo suscrptior :)
No tienes idea de cuanto me funcionan estos tutoriales muchas gracias!!!
Aluciné con éste addon desde su primera versión y jamás pensé que llegaría a ser tan potente. Justifico su nuevo nombre y cada céntimo pagado = una ganga😂.MARAVILLOSO ADON : LIKE SUSCRIBO Y COMPSRTO GRACIAS POR EL VIDEO EN ESPAÑOL❤❤ZAO 3D🎉
tengo una iMac 2015 i7 4 núcleos, 32RAM, 4gb de Vram y esta versión funciona muy lento. cuales son los requisitos básicos para un funcionamiento estable?
Excelente repaso! Gracias, Javier!
Me quede en la 3.6 por unos proyectos que tengo y que en versiones posteriores me cambiaron todos los atajos para poner keyframes Xd
amigo, tengo 33 casi 34 anos y recién descubrí este mundo del 3d, aun estoy a tiempo de aprender Blender y nuke???, o ya estoy viejo para comenzar
Yo tengo 42 y hace como un año que comencé a animar personajes y ahora estoy viviendo de ello. Es un trabajo que requiere como todo pasión, aprendizaje, disciplina y paciencia con los clientes, pero por poder se puede. Así que olvídate de la edad y trabaja en la parte que más te fascina y dale fuerte. Saludos.
@@reinantewhisper9333 lo que más me gustó a mí de todo esto es la parte de VFX, ósea hacer composición con Nuke o fusión
Gracias Javier, espero ansioso el proximo video. Saludos
no hay trabajo, los unicos que ganan plata son los que venden cursos, uno no haya como recuperar la inversion despues si no hay trabajo, esto no tiene ningun sentido. y va a peor porque ya hay paginas que generan 3d usando IA.
?
Hola Javier y comunidad, como estas??? Esperaba muchisimo esta version de Blender y al menos en primera medida tengo que reconocer que me desiluciono, al menos por ahora. Probé el nuevo como motor de Render Eevee Next de la version 4.2 LTS y tengo que decir que el render NO ES MAS RAPIDO que la misma escena en la version 4.1. La misma escena por frame en la version 4.1 tiene un tiempo de render de 18 segundos y en la version 4.2 me demora un poco mas de 1 minuto aprox. Lo cual realmente me mata en mis trabajos del dia a dia, valguien pudo hacer esta comparación????
Pues ahora me ha intrigado esto que dices. Voy a probarlo y publicaré mis impresiones. Será interesante verlo. Muchas gracias por comentar y por tu feedback.
Ojalá blender no se regale a los grupos oligarquicos y se olvide del artista independiente u.u
No pasará. Su licencia le blinda para ese tipo de situaciones. ¡Gracias por comentar!
desde que empecé a usar blender y conocer su historia, me he encariñado con Tim Roosendal como si fuera mi padre. Grandísimo su proyecto
Es un proyecto fascinante y Ton Roosendaal es un tío grande. Gracias por comentar.
Lo mismo me sucede a mí con Kim Davidson , CEO de sidefx y presidente de la Visual Effects Society
El video más esperado por los fanáticos de blender
¡Gracias Diego! Espero que te haya gustado.
Gracias, no conocía esta funcionalidad, muy útil
Trucazo, gracias =)
Sos un heroe!
Buen video! Solo una pequeña duda, a ver si me puedes echar un cable, cuando lo meto en el asset browser, por algún motivo solo se me guarda en "Current File" y de ahí no lo sacas, por lo que cuando voy a otro archivo no me aparece, hay alguna manera de solucionar esto? Gracias!
¡Hola @EkaitzHonuchPrieto! Gracias por tu comentario.Para solucionar el problema que mencionas en el Asset Browser de Blender, es necesario asegurarse de que los assets estén guardados en una biblioteca externa en lugar de solo en el archivo actual. Aquí te dejo los pasos para hacerlo:Crear una biblioteca de assets:Guarda los objetos que quieres reutilizar en un archivo Blender separado que actuará como tu biblioteca de assets.Marcar los objetos como assets:Abre tu biblioteca de assets.Selecciona los objetos que quieres guardar como assets.En el panel Object en el menú Properties, marca la opción Asset.Guardar la biblioteca de assets:Guarda el archivo con los objetos marcados como assets.Añadir la biblioteca al Asset Browser:Ve a Edit > Preferences.En la pestaña File Paths, en Asset Libraries, añade la ruta del archivo que contiene tu biblioteca de assets.Usar los assets en otros proyectos:Abre cualquier otro archivo Blender.En el Asset Browser, selecciona la biblioteca que acabas de añadir y verás los assets listos para usar.Con estos pasos, tus assets estarán disponibles en cualquier archivo Blender y no se limitarán solo al archivo actual. Espero que esto te ayude. ¡Saludos!
Demasiado Crack era lo que ocupaba
El primer 3d que utilize en mi vida fue Kinetix 3D Studio Max R3 por alla por el año 2000 hace alrededor de 1/4 de siglo, bueno ya en aquella epoca 3ds max hacia eso jejejejejejej!!!!!!!!
hola amigo estpy probando otros metodos similares a este pero no consigo la respuesta a mi problema pues yo lo probe y si me renderizo, pero cuando puse a prueba un Addon de Luces y lo volvi a probar y no dejaba renderizar debo instalar el add-on en el colab y si es asi como lo deberia hacer?
Muchas gracias por el video Javier! Una duda igualmente, ¿Que pasa si mis imágenes EXR aparecen como si fueran un solido negro cuando las reproduzco como secuencia de imágenes?
me pasa exactamente lo mismo, lo solucionaste?
@@jotaemeze7965 Mas o menos, resulta que es algo normal que los EXR se muestren así, y para renderizarlos, tienes que colocarlos como secuencia de imágenes directamente desde la ventana "Compositing". Si renderizas la animación de esa forma ya tendría que mostrar el resultado del Denoise.
@@Gantahat62 no entiendo como renderizarlo con el compositing. Porque si pongo el nodo viewer se ve bien pero al renderizar la imagen veo transparente/vacio/patrón de ajedrez de alpha tipico
@@Gantahat62 buah... yo he conseguido hacerlo con el after effects... que rallada. Eso si, casi nada de ruido, lo malo que los colores me han cambiado un poco. ¿Entiendo que si no tienes un exr no puedes hacer el denoise con el addon que usa Javi?
@@jotaemeze7965 Prueba a cambiarle la opción del Layer a la secuencia de imágenes una vez que la pongas en el compositing. Al principio te debería de salir "Composite", cámbiala a "ViewLayer" a ver si te deja.
¡Maldito Edison! ¿Cómo se le ocurre inventar la bombilla? Hay que defender a los fabricantes de velas.
Las vdm de Zbrush se pueden usar en blender?
Hola con ctl B puedo añadir la camara que quiero en cada parte de la ecena. como hago eso pero con las luces o sea poder prender y apagar luces en alguna parte de mi ecena?
Gracias! Suscrito! 😉
Muchas gracias padre, ya estaba por prender fuego todo
Hola Javier gracias por explicarnos la version 4.1 de blender, una consulta, si me descargo esta versión la puedo instalar teniendo una versión antigua, por ejemplo creo que yo tengo la 3.1 pero quiero ahora utilizar esta, ojala me puedas responder, gracias
Se puede guardar en la biblioteca de recursos un modelo con esqueleto? es que se como guardar por un lado la mesh y por otro el esqueleto, pero juntos no se hacerlo
Gracias por su tiempo pero aún estoy usando la 2.79.. les deseo mucho éxito a todos los blenderos
estoy encantado y me voy a apuntar a la academia. Tengo poco tiempo para dedicarle pero me encanta, tanto el programa como el profesor. Claro y limpio. Entiendo perfectamente inglés y otros cursos no están tan sutilmente detallados. Enhorabuena
Hay manera de una vez hecho convertir la hierva en malla?
Hola Javier, cuando sacas el video sobre renderman y blender ? Saludos 👍
genial!
Yo empecé con 3d studio 3, de MS-DOS, aunque usé más su versión 4 y los autocad, desde la versión 12 en adelante. Llegó el Max y era más cómodo. Junto con zbrush fueron mi dueto total para modelar. Fuí reticente a Blender, por pereza, por no ver mejora con los otros programas que usaba. Pero con la versión 2.8 di el salto, sin ser fácil, acostumbrado a lo anterior, y teniendo casi que verme obligado a tanto atajo de teclado nuevo. Pero, pero.... ya no uso NADA el zbrush y el max solo para convertir algunos archivos. Así que ahí queda mi impresión, creo que está clara XD. EXACTAMENTE IGUAL QUE JAVIER VEGA.
Muchas gracias.
calidad!
Me ha gustado mucho el video y todo lo que puedas hacer en Blender para infoarquitectura sera muy valioso para mi, montones delikes
Yo me tire 25 años con Autocad de delineante y hacia ademas infografias con Sketchup hasta la crisis de la construcción en el 2007 que cerro la empresa, tambien le di a 3D Studio Max y en una empresa del metal manejaba bastante bien el SolidWorks, ahora me exigen en una tienda de cocinas manejar el Blender que no se si lo veo para construcción, me apañare importando planos de autocad y a darle a los vértices, a ver si digiero eso, como cambia la vida, te encontré hace nada así que aquí estoy contigo compañero, vamos a aprender, montones de likes
Gracias, como puedo agregar addons y activarlos en colab?
descargar el 3ds max es dificil de encontrarlo
Unna pregunta y si impoortamos la textura y no aparece que hacer en ese caso ? Saludos
GENIO
lo que veo es que se apunta al REALISMO llevando a los materiales siempre al punto reluciente, y en la realidad poco pasa esto, las superficies son desgastadas y con imperfecciones que a la hora de representarlos esa calidad, justamente le hace perder la verosimilitud. Puedes incursionar un poco en ello? buenos videos, felicitaciones!
Ok, pero insisto todas esas texturas despues se impren?? aparecen impresas?? Lo digo pq cuando aplico una textura de un mapa normal a un cubo, por ejemplo, en el shading aparece pero en el layout no!
el problema de esto es que yo uso muchos addons y también las geometrías las creo en zbrush entonces me va pedir todos esos archivos.
Empecé en 2003 con Max, y sigo feliz con Max, renderizando en tiempo real con Chaos Vantage.
JAJAJAJAJAJA NO HAY COMPARACION 3DS MAX ES LO MEJOR
Hola! Un placer haberte conocido en este primer video tutorial que veo tuyo! Una pregunta: ¿cuál es la siguiente lección? Muchas gracias por tu trabajo. Por supuesto I Like y me suscribo 🙂